Le système de guildes inter-serveurs recherche des serveurs!

Par 𓆩 LeCouz 𓆪Modifié le Bot vérifié Vérifié

⚔️ Les Guildes Drop'Z

Transforme ton serveur en puissance inter-serveurs

✍️ Écrit par LeCouz, développeur de Drop'Z


Salut ! 👋

Si tu lis ça, c'est que ton serveur a déjà une communauté vivante. Les guildes sont là pour lui donner un but commun, et pour faire de ton serveur un acteur qui compte face aux autres.

Le principe est simple, mais il y a de la profondeur. Je te présente tout ici, dans l'ordre : de la création de ta guilde jusqu'aux guerres, alliances et conquêtes de territoire.


🌌 L'idée en 30 secondes

  • Un serveur Discord = une guilde. Le nom, l'icône, les membres : ton serveur devient une faction.
  • Un joueur = une guilde à la fois. Chacun choisit son camp et le défend.
  • Tout ce que fait un membre profite à tous : Fragments, pièces et Matériaux vont dans une banque commune qui finance l'usine, les bâtiments, l'équipement et les expéditions.
  • Tout se joue entre serveurs : classements mondiaux, chat global, alliances avec salons reliés, guerres, infiltrations, territoire partagé.

Et tout est disponible en français et en anglais.


🚀 Lancer ta guilde en 2 minutes

1. Un admin fonde la guilde

/guilde créer nom:Le nom de ta guilde

32 caractères max. Celui qui lance la commande devient 👑 Archonte de l'Origine (fondateur).

2. Les membres rejoignent

/guilde rejoindre

Par défaut le recrutement est ouvert : on entre directement. Tu préfères choisir tes membres ? Un admin le ferme avec /guilde-recrutement ouverture, et les joueurs déposent alors une candidature que les officiers traitent (/guilde-recrutement liste, accepter, refuser).

3. Un admin règle les salons dans /config → onglet Guilde

  • 📢 un salon d'annonces (le bot peut même le créer pour toi) : guerres déclarées, résultats, expéditions, alertes d'infiltration…
  • 🌐 un salon de chat global pour parler avec toutes les autres guildes.

4. Donne-lui une identité

  • /guilde devise : ta phrase de ralliement (80 caractères).
  • /guilde emblème : l'emoji qui accompagne le nom de ta guilde.

Bon à savoir : après avoir quitté une guilde, il faut attendre 2 heures avant d'en rejoindre une autre — ça évite les allers-retours en pleine guerre.


🎁 Pourquoi tes membres vont adorer : les bonus valent PARTOUT

Je ne voulais pas que la guilde reste enfermée dans ses propres commandes. Ses bonus s'appliquent dans tout le bot : /daily, /weekly, /activites, drops, vols, récompenses de quêtes et production du Tycoon (/dimensionz).

SourceBonus de piècesChance d'objet bonus sur les drops
🏭 Usine de guilde (niv. 1 → 15)+1,2 % par niveau, jusqu'à +18 %+0,4 % par niveau, jusqu'à +6 %
🤝 Alliance active (niv. 1 → 5)de +5 % jusqu'à +20 %de +2 % jusqu'à +7 %

Plus ta guilde grandit, plus chaque membre gagne, sans rien faire de spécial. Un serveur qui monte son usine et scelle une alliance offre à toute sa communauté un avantage permanent.


🏭 Le quotidien d'une guilde qui vit

💠 Chacun contribue à son rythme : /guilde farm

Un seul panneau, trois onglets. Ce que tu gagnes ici est personnel : tu le verses ensuite à la banque.

OngletCooldownCe que tu gagnes
💠 Farm1 h8 à 18 Fragments
🗡️ Pillage (risqué)2 h50 % de chances de réussir : 20 à 45 Fragments
🔩 Récolte2 h🔩 Boulons (10–22, garantis) · ⚙️ Alliage-Z (3–9, 55 %) · 🧬 Composants Quantiques (1–3, 18 %)

Les Fragments servent aux améliorations et à la guerre ; les Matériaux, plus rares, débloquent les paliers avancés de l'usine, des bâtiments et de l'équipement.

⛏️ Ton outil perso : la Faucille Dimensionnelle : /guilde outil

Un investissement personnel, ouvert à tous les grades, payé avec tes propres pièces, Z'éclats et Fragments. 5 niveaux pour un bonus de +20 % à +170 % sur le Farm, le Pillage et la Récolte. Au maximum, tu peux la prestiger (3 fois) : elle repart à zéro contre un +5 % permanent cumulatif.

🎯 Des missions collectives : /guilde missions

Ta guilde a en permanence 3 missions actives, renouvelées automatiquement : farms de Fragments, dépôts en banque, dégâts de guerre, infiltrations réussies, récoltes de Matériaux. Pas de bouton « réclamer » : la progression est alimentée par ce que font déjà les membres, et la récompense arrive directement dans la banque dès l'objectif atteint. Chaque mission dure 48 h.

🏦 La banque commune : /guilde banque

N'importe quel membre peut déposer des pièces et verser ses Fragments/Matériaux. Le classement interne (/guilde membres) met en avant les plus gros contributeurs 😉, et le journal de guilde (/guilde banque log) garde une trace transparente de tout. Seul le fondateur peut retirer de la banque : un retrait appauvrit tout le monde.

🏭 L'usine collective : /guilde usine info

Le cœur de la progression : 15 niveaux, de l'Atelier rudimentaire (5 Fragments/h) à la Citadelle Z (850 Fragments/h).

NiveauNomProduction
1Atelier rudimentaire5 /h
5Complexe industriel55 /h
10Méga-usine260 /h
15Citadelle Z850 /h
  • La production s'accumule jusqu'à 48 h ; un membre collecte pour tout le monde.
  • Les améliorations se lancent à partir du grade Officier, coûtent des Fragments et des Matériaux, et prennent de 2 h à 72 h selon le palier.
  • Chaque niveau débloque un objet exclusif pour l'inventaire de la guilde (bouclier, kit d'espionnage, canon de siège… jusqu'à l'Arme Oméga au niveau 15).
  • Bon à savoir : le coût d'amélioration augmente de 5 % par membre. Les grosses guildes investissent plus, mais gagnent aussi plus.

🏛️ 8 bâtiments, chacun avec son effet

Améliorables jusqu'au niveau 10 avec les pièces et Matériaux de la banque. Le Noyau du Vortex plafonne tous les autres.

BâtimentEffet par niveau
🌀 Noyau du VortexPlafonne le niveau des 7 autres bâtiments
⚔️ Garnison Z+2 % de dégâts infligés en guerre
🛡️ Bouclier Dimensionnel−2 % de dégâts subis en guerre
⚙️ Convecteur Z+2 % de production d'usine
📡 Radar du Néant−2 pts de chances de réussite des infiltrations ennemies
🧬 Caisson Quantique−3 % du butin volé (guerre et infiltration), plafonné à 60 %
🔬 Laboratoire Z+2 pts de Fragments/Matériaux récoltés (et un petit bonus en expédition)
🛰️ Relais Inter-Guildes+1 pt de soutien de guerre apporté à ton allié

⚙️ L'équipement de guilde : /guilde equipement

5 emplacements, forgés uniquement avec les Matériaux de la banque, sur 5 paliers (+5 % → +30 %). Le bonus est permanent, contrairement aux consommables.

EmplacementEffet
⚔️ Arme de GuildeDégâts infligés en guerre
🛡️ Armure de GuildeDégâts subis en guerre
🚩 Bannière de GuildeProduction de l'usine
🔮 Relique DimensionnelleGains de récolte de Matériaux
🌌 Emblème de GuildeRésistance aux infiltrations ennemies

Forge les 5 emplacements et tu débloques l'Arsenal Complet : +5 % supplémentaires sur chaque statistique. Les paliers ont de la gueule : de la Lame Ébréchée à Excalibur-Z, des Plaques Rouillées à l'Aegis Absolu.

🛡️ La boutique de guilde : /guilde shop

Réservée aux Officiers. 14 objets achetés avec les Fragments de la banque, débloqués au fil des niveaux d'usine : 🛡️ boucliers (de 20 % d'absorption jusqu'à l'Aegis des Titans, immunité totale à la prochaine attaque), ⚔️ armes (Épée de Guilde, Canon de Siège, Balise de Guerre, Arme Oméga), 💣 sabotage (Bombe Z, Charge Z, Frappe Aérienne, qui réduisent la production ennemie) et 🔍 espionnage (Kit d'Espionnage, Espion Élite).

Et 5 boosts payés avec les pièces de la banque : Boost Production (+25 % pendant 4 h), Fortification (−30 % de dégâts reçus pendant 8 h), Boost XP de Guilde (+20 % de Fragments gagnés par les membres pendant 6 h), Écran Anti-Espionnage, Garde Renforcée (banque protégée des infiltrations pendant 24 h).

🧭 Les expéditions : /guilde-expedition

Un objectif PvE collectif. Un Officier lance l'expédition, les membres s'inscrivent pendant le compte à rebours, et la résolution est automatique à l'échéance. Plus il y a de participants, plus les chances montent (plafond à 92 %).

ExpéditionDuréeMiseParticipants min.Chances de baseButin en banque
🏛️ Ruines du Vortex (Normale)6 h150 💠255 %800–1 500 🪙 · 40–90 💠
🌊 Abysses Z (Difficile)12 h350 💠442 %2 000–3 500 🪙 · 100–200 💠 · 10–25 ⚙️ Alliage
🗿 Citadelle Oubliée (Épique)24 h700 💠630 %5 000–9 000 🪙 · 250–450 💠 · 15–35 🧬 Composants

Chaque participant reçoit en plus une récompense perso en pièces et en XP en cas de succès. À savoir : en cas d'échec ou de manque de monde, la mise en Fragments est perdue — alors mobilisez vos troupes !

🏅 Titres et hauts faits : /guilde titres

Cinq titres se débloquent automatiquement : 🥇 Premier Sang (1re guerre gagnée), 🎖️ Vétérane des Guerres (10 victoires), 🏭 Complexe Absolu (usine 15), 💰 Trésor sans Fond (1 000 000 de Fragments produits) et 🏰 Grande Famille (50 membres).


🌍 Le grand jeu : l'inter-serveur

C'est ici que les guildes deviennent ce que je voulais qu'elles soient : un jeu entre communautés.

🏆 Des classements mondiaux

  • /leaderboard contient les onglets Guildes · Guerre (points de guerre, victoires/défaites, taux de victoire) et Guildes · Usine (niveau d'usine, banque). Top 15, en temps réel.
  • /guilde-territoire classement : le top 10 des plus grands territoires.
  • /profile a un onglet Guilde 🏰 : ton grade, ta contribution et les stats de ta guilde.

🌐 Le chat global inter-guildes

Un salon dédié, relié à toutes les guildes connectées. Ton message arrive chez les autres avec le nom de ton serveur et ton grade devant ton pseudo : le meilleur endroit pour se faire des alliés (ou des rivaux).

Il est protégé : réservé aux membres de la guilde de ce serveur, anti-spam intégré, suppression automatique des liens d'invitation Discord (avec mute temporaire) et bouton 🚨 Signaler sur chaque message relayé. Les drops et boss n'y apparaissent jamais. État de ta connexion : /guilde-chat statut.

🤝 Les alliances : /guilde-alliance

Une guilde peut avoir une alliance à la fois. Un Commandant propose, l'autre accepte, et le bot crée automatiquement un salon dédié sur chaque serveur, relayés l'un vers l'autre. (Le bot a besoin de la permission « Gérer les salons ».) L'alliance gagne de l'XP avec le temps et à chaque soutien militaire, et son niveau débloque des bonus pour les deux guildes.

NiveauNomPiècesObjet bonusDégâts de guerre*
1Pacte Naissant+5 %+2 %+10 %
2Entente Solide+8 %+3 %+14 %
3Fraternité d'Armes+11 %+4 %+18 %
4Alliance Scellée+15 %+5,5 %+24 %
5Alliance Légendaire+20 %+7 %+30 %

* tant que ton allié n'est pas lui-même en guerre

Dès le niveau 3, les deux guildes peuvent voter un 🕊️ Pacte de Non-Agression : plus de guerre ni d'infiltration possible entre vous. Une paix scellée.

⚔️ Les guerres : /guilde-guerre

Un Commandant déclare la guerre à la guilde d'un autre serveur (coût : 500 Fragments de la banque). Le défenseur est prévenu dans son salon d'annonces (une bonne raison de le configurer dès le premier jour).

  • ⏳ La guerre dure 24 h.
  • 🗡️ Chaque membre peut attaquer une fois par heure (/guilde-guerre attaque). Les dégâts s'additionnent pour toute la guilde et chaque attaque te rapporte des Fragments perso.
  • 📈 Les dégâts dépendent de tout ce que tu as construit : objets de guerre, équipement, Garnison Z, mobilisation des troupes (+30 % pendant 6 h, payée en Matériaux), soutien de l'allié — contre la défense adverse (armure, Bouclier Dimensionnel, boucliers actifs, territoire…).
  • 🕊️ Les deux camps peuvent proposer une trêve mutuelle pour finir plus tôt.
  • 🏆 Le plus de dégâts gagne : il pille 15 % de la banque du vaincu (pièces, Fragments, Matériaux), empoche +100 points de guerre et lui arrache du territoire. En cas d'égalité, personne ne perd rien.

🕵️ Espionnage et infiltration

  • Espionner (/guilde-guerre espionner) : avec un Kit d'Espionnage, tu découvres le niveau d'usine, la banque et les stats de guerre d'une autre guilde. L'Espion Élite révèle en plus son stock d'objets et son nombre de membres.
  • Infiltrer (/guilde-guerre infiltration) : un Commandant tente de voler la banque d'une guilde sans déclarer la guerre. Coût : 275 🪙 + 125 💠, perdus même en cas d'échec, pour 30 % de chances de rafler 20 % des pièces et 15 % des Fragments de la cible. Risqué, donc excitant.

🗺️ Le territoire partagé : /guilde-territoire

Toutes les guildes se partagent une seule carte. On commence à 10 cases, et chaque guerre gagnée en arrache 4 au vaincu (jamais en dessous de 3). Plus ton territoire est vaste, plus ton palier est élevé, avec un bonus de production ET de défense.

PalierCasesBonus production / défense
🏕️ Avant-poste0+—
🏘️ Comptoir Fortifié20++4 %
🏰 Bastion Régional40++8 %
🏯 Cité-Forteresse70++14 %
🌌 Dominion Dimensionnel110++22 %

🛡️ Jouer sans craindre de se faire écraser

Un système de guerre n'a d'intérêt que s'il reste juste. J'y ai mis un maximum de garde-fous :

  • 🌱 Protection des nouveaux serveurs : une guilde de moins de 48 h ne peut être ni attaquée ni infiltrée.
  • ⚖️ Écart de niveau : une guilde beaucoup plus avancée (plus de 4 niveaux d'usine d'écart) ne peut pas déclarer la guerre ni infiltrer une guilde plus faible. Les petits peuvent taper les gros, l'inverse est bloqué.
  • 💪 Compensation du perdant : après une défaite, +15 % de production pendant 12 h (+10 % pendant 6 h après une infiltration subie).
  • ⏸️ Rythme des guerres : 48 h d'attente avant d'en déclarer une nouvelle, et jamais deux guerres à la fois.
  • 🕊️ Pacte de Non-Agression avec ton allié.
  • 🛑 Boucliers, Écran Anti-Espionnage, Garde Renforcée : des protections ponctuelles à activer.
  • 🧬 Caisson Quantique, Radar du Néant, Emblème de Guilde : des protections permanentes qui montent en niveau.
  • 🚫 Exclusion et bannissement par les officiers (/guilde exclure, /guilde bannir).
  • 🔒 Chats inter-serveurs réservés aux membres, avec modération automatique et signalement.

Tu préfères le mode pacifique ? Usine, missions, expéditions, alliances : tu peux bâtir ta guilde sans jamais déclarer de guerre. Mais soyons honnêtes, une autre guilde peut décider de te viser — c'est pour ça que tous ces outils de défense existent.


👑 Les grades et qui peut faire quoi

GradeRangPouvoirs
🔩 Fragment BrutRecrueFarm, dépôts, attaques de guerre, expéditions, missions
✧ Éclat du VortexSoldatIdem — le grade s'affiche devant ton pseudo
🔮 Noyau DimensionnelVétéranIdem
🌌 Gardien du NexusOfficierUsine et bâtiments, forge de l'équipement, boutique, boosts, expéditions, candidatures, exclure/bannir, devise et emblème
🐉 Seigneur du NéantCommandantGuerre, trêve, mobilisation, infiltration, alliances et pactes
👑 Archonte de l'OrigineFondateurRetraits en banque, transfert de la fondation, dissolution, annonce de recrutement

Le fondateur peut passer le flambeau avec /guilde transférer, et un admin du serveur gère l'ouverture du recrutement.


📣 Et pour recruter au-delà de ton serveur ?

Le fondateur d'une guilde bien développée (usine niveau 3 minimum et les 8 bâtiments au niveau 1 au moins) peut publier une annonce de recrutement sur le serveur support de Drop'Z avec /guilde-recrutement annonce. Elle coûte 10 000 🪙 et 5 000 💠 de la banque, avec 24 h entre deux annonces, et affiche un bouton pour rejoindre ton serveur : de la visibilité gagnée grâce à ce que ta guilde a construit.


🧭 Aide-mémoire des commandes

ThèmeCommandes
Vie de guilde/guilde créer · info · membres · missions · rejoindre · quitter · inventaire · titres · devise · emblème
Gestion/guilde grade · exclure · bannir · debannir · bannis · transférer · dissoudre
Économie perso/guilde farm · /guilde outil
Banque/guilde banque info · fragments · log
Progression/guilde usine info · /guilde equipement info · forger
Boutique/guilde shop info · acheter · boost · bouclier
Guerre/guilde-guerre déclarer · info · historique · attaque · mobiliser · treve · espionner · infiltration
Alliance/guilde-alliance proposer · accepter · refuser · rompre · info · pacte-proposer · pacte-rompre
Expéditions/guilde-expedition lancer · rejoindre · info · historique
Territoire/guilde-territoire info · classement
Recrutement/guilde-recrutement ouverture · liste · accepter · refuser · annonce
Chat global/guilde-chat statut (connexion via /config → Guilde)
Classements/leaderboard · /profile

🎯 Ton plan pour la première semaine

  1. Jour 1 : /guilde créer, un message d'accueil pour que tout le monde fasse /guilde rejoindre, et un passage par /config → Guilde (salon d'annonces + chat global).
  2. Jours 1 à 3 : tout le monde lance /guilde farm et /guilde missions. Chaque petit geste finance la banque.
  3. Jours 3 à 5 : premier palier d'usine, premières expéditions, premier bâtiment. Votre guilde commence à peser sur les bonus de tout le monde.
  4. Jours 5 à 7 : discutez dans le chat global, testez une alliance, forgez votre premier équipement. Puis préparez votre première guerre. ⚔️

💬 Le mot de la fin

J'ai construit ce système pour qu'un serveur de 20 personnes puisse exister aux côtés d'un serveur de 2 000, qu'on y trouve son compte en bâtisseur, en stratège ou en diplomate, et que chaque membre ait quelque chose à apporter.

Ta communauté a déjà l'énergie. Les guildes lui donnent un terrain de jeu commun. 🌌

Lance /guilde créer et viens écrire l'histoire de ton serveur.

Une question ? Fais un tour sur /help ou viens nous voir sur le serveur support de Drop'Z.

— LeCouz ⚔️

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