🏭 Dimension Z — L'usine passive de Drop'Z
Construis, améliore, prestige, et sabote la concurrence
✍️ Écrit par LeCouz, développeur de Drop'Z
Salut ! 👋
Dimension Z, c'est le système le plus profond de Drop'Z — celui qui te suit sur des mois, pas des minutes. Tu montes une usine, tu la fais tourner en continu même quand tu es hors ligne, tu la pousses jusqu'au niveau maximum, puis tu la remets à zéro volontairement pour repartir plus fort. C'est /dimensionz, et il y a beaucoup à en dire.
Je t'explique ici tout le système, chiffres réels à l'appui.
🌌 L'idée en 30 secondes
- 5 machines de base à améliorer, chacune jusqu'au niveau 6 (Légendaire).
- Production passive : ta production s'accumule en continu, tu la collectes quand tu veux.
- 2 machines end-game débloquées par le prestige, encore plus puissantes.
- Le prestige remet tes machines à zéro contre un bonus permanent et cumulatif.
- Un arbre de recherches, des missions journalières, des contrats hebdomadaires.
- Le sabotage : attaque l'usine d'un autre joueur pour ralentir sa production.
⚙️ Les 5 machines de base
Chaque machine a 7 niveaux (0 à 6), du palier gratuit de base au palier Légendaire. Plus le niveau est élevé, plus le coût grimpe — mais plus la production aussi :
| Machine | Rôle | Prod niveau 0 | Prod niveau 6 (Légendaire) |
|---|---|---|---|
| ⚙️ Convoyeur de Drop'Z | Transport | 3/h | 179/h |
| 🔩 Presse à Cristaux | Compression | 2/h | 158/h |
| ⚡ Générateur d'Énergie | Énergie | 4/h | 189/h |
| 🤖 RobotZ-3000 | Tri et optimisation | 1/h | 168/h |
| 📦 Coffre à Dimensions | Stockage | 5/h | 210/h |
La production s'accumule en continu, plafonnée par la capacité de ton entrepôt (24h de base, jusqu'à 96h au dernier palier — 6 paliers, de 0 à 150 000 🪙). Tu la collectes manuellement, toutes les heures au minimum (réductible par la recherche, voir plus bas).
Les paliers de production cumulée
Le total des niveaux de toutes tes machines (base + end-game) débloque des multiplicateurs globaux :
| Total de niveaux | Multiplicateur |
|---|---|
| 5 | ×1,1 |
| 10 | ×1,2 |
| 15 | ×1,35 |
| 20 | ×1,55 |
| 25 | ×1,8 |
| 30 | ×2,1 |
| 35 (end-game) | ×2,5 |
| 40 (end-game) | ×3,0 |
| 42 (maximum) | ×3,8 |
La synergie
Si toutes tes machines de base sont exactement au même niveau (et au moins niveau 1), tu gagnes un bonus de synergie de +5 %, amplifiable par la recherche et les paliers de prestige. Ça récompense une progression équilibrée plutôt qu'une machine poussée seule à fond.
La collecte critique
Chaque collecte a 10 % de chance d'être critique, avec +15 % de production sur ce cycle — chance et bonus tous deux améliorables par la recherche (jusqu'à 25 % / +30 %).
✧ Le Synthétiseur Z — produire des Z'éclats
Une machine à part, qui produit des Z'éclats au lieu de pièces, et s'améliore avec un coût mixte pièces + Z'éclats. Sept niveaux, de 2 Z'éclats/h de base à 340/h au palier Transcendant. Les multiplicateurs généraux (paliers, synergie, prestige) s'y appliquent aussi, mais amortis — pour éviter une production de Z'éclats jugée trop généreuse en fin de partie.
🌟 Le Prestige : recommencer plus fort
Une fois toutes tes machines de base au niveau maximum, tu peux prestiger : elles retombent toutes à 0, mais tu gagnes un bonus permanent et cumulatif de +3 % de production par niveau de prestige, jusqu'à 20 paliers.
Le coût en Z'éclats grimpe fort : 200 au premier palier, une progression ×1,6 par niveau jusqu'au 10ᵉ, puis une accélération ×2,5 par niveau au-delà. Chaque palier de prestige débloque aussi des titres et bonus exclusifs :
| Palier | Titre | Bonus débloqué |
|---|---|---|
| 1 | ⚙️ Industriel | Débloque la Forge Dimensionnelle 🔥 |
| 3 | 💼 Magnat | Débloque le Portail des Z'Éclats 🌀 |
| 5 | 🏭 Tycoon | +5 % de synergie supplémentaire |
| 7 | 🎩 Grand Patron | Chance de collecte critique portée à 20 % |
| 10 | 💎 Baron Z'Industriel | Machines end-game ×1,5 production |
| 15 | 🌌 Archonte Dimensionnel | Production de Z'éclats doublée |
| 20 | ✦ DIEU DE L'USINE | Multiplicateur global ×5 |
🔥 Les machines end-game
Deux machines supplémentaires, débloquées par le prestige, hors de portée du joueur classique :
| Machine | Débloquée au prestige | Prod niveau max |
|---|---|---|
| 🔥 Forge Dimensionnelle | 1 | 2 800/h |
| 🌀 Portail des Z'Éclats | 3 | 4 500/h |
Et une troisième, unique en son genre — le Distributeur de Butin, débloqué au prestige 10 : au lieu de produire des pièces, il livre directement des objets (Commun, Rare, jusqu'à Épique au niveau maximum) toutes les 8h, sur simple réclamation.
🔬 L'arbre de recherches
Des améliorations permanentes achetées en pièces + Z'éclats, réparties en branches :
- Production — optimise la production totale (jusqu'à +30 %), réduit le cooldown de collecte (jusqu'au plancher de 30 min), amplifie la synergie.
- Z'Éclats — booste la production du Synthétiseur (jusqu'à +50 %/h).
- Prestige (dès le 1ᵉʳ palier) — amplifie le bonus par niveau de prestige (+3 % → jusqu'à +6 %) et étend la capacité de l'entrepôt (jusqu'à +72h).
- End-Game (dès le 3ᵉ ou 5ᵉ palier de prestige) — booste la Forge et le Portail (jusqu'à +80 %), et pousse la collecte critique encore plus loin (jusqu'à 25 % de chance, +30 % de bonus).
📋 Missions et contrats
Deux boucles de progression séparées :
- Missions journalières — 3 par jour (+1 supplémentaire dès le prestige 1), portant sur la collecte, les améliorations, la production, le Synthétiseur ou une tentative de prestige.
- Contrats hebdomadaires — 3 par semaine, tirés parmi 11 contrats possibles (produire un total de pièces, collecter un nombre de fois, améliorer des machines, saboter un rival...), avec des récompenses nettement plus généreuses, Z'éclats compris.
Les évènements aléatoires d'usine
Chaque collecte a 25 % de chance de déclencher un petit évènement surprise, positif ou négatif : surtension (+30 %), heures sup' (+50 %), panne mineure (-20 %), coupure de courant (-25 %), ou une découverte de Z'éclats bonus. Rien de dramatique — juste de quoi rendre chaque collecte un peu imprévisible.
🦝 Le sabotage : s'attaquer aux usines rivales
Tu peux saboter l'usine d'un autre joueur — de ton serveur ou d'un autre où je tourne.
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Coût | 50 Z'éclats |
| Effet sur la victime | -50 % de production pendant 4h |
| Cooldown entre deux sabotages lancés | 6h |
| Protection après avoir été ciblé | 12h de bouclier |
La victime reçoit une notification, et bénéficie ensuite d'une fenêtre de tranquillité — impossible de la resaboter en boucle pendant 12h. C'est un vrai choix stratégique : dépenser des Z'éclats pour ralentir un concurrent plutôt que les investir dans ta propre usine.
🎯 Pourquoi ce système existe
Dimension Z est pensé pour ne jamais vraiment se terminer. Le niveau maximum d'une machine n'est un mur que jusqu'au prestige ; le prestige 20 n'est un mur que jusqu'à ce que la recherche et les machines end-game donnent encore quelque chose à optimiser. C'est le système qui récompense le plus la régularité — une collecte manquée, c'est de la production perdue pour de bon (dans la limite de ton entrepôt).
Les points à connaître avant de te lancer, en toute franchise :
- La production n'est pas automatique à l'infini : au-delà de la capacité de ton entrepôt, elle cesse de s'accumuler tant que tu ne collectes pas.
- Le prestige repart de zéro sur TOUTES les machines de base — c'est un vrai choix, pas un geste anodin.
- Le sabotage coûte des Z'éclats que tu pourrais mettre ailleurs (Synthétiseur, recherche, prestige) — vise juste.
- Les machines end-game sont hors de portée sans prestige : impossible de les améliorer avant d'avoir débloqué l'accès.
🧭 Aide-mémoire des commandes
| Thème | Commandes |
|---|---|
| Tout gérer | /dimensionz (Machines · Bonus & Prestige · Recherches · Contrats & Sabotage) |
| Classement | /leaderboard (onglet Tycoon) |
💬 Le mot de la fin
Dimension Z, c'est le système où j'ai le plus pensé à la durée : chaque mur qu'on peut atteindre (niveau max, prestige max) a été construit pour être suivi d'un autre horizon. Le sabotage ajoute une dimension sociale à un système par ailleurs très solitaire — ton usine reste la tienne, mais elle n'est jamais totalement à l'abri.
Le reste, c'est ta patience qui l'écrit. 🏭
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— LeCouz 🏭